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2009年3月24日

3人に2人が「家庭用ゲームをしない」 その理由は?

3人に2人が「家庭用ゲームをしない」 その理由は? ITmediaの記事より

「現在も継続的に家庭用ゲームに接している」と回答したのは29.4%とほぼ3人に1人。それ以外の人に、「家庭用ゲームをしない・しなくなった理由」を聞いたところ、最多は「ゲームに対して興味・関心がない」で45.2%。次いで「ほかにやりたいことや欲しい物がある」(45.2%)だった。

ということで、ゲームに関心が低くなって、他に欲しいものややりたいことがあるからということが理由のようです。


そんな中でも、任天堂のWiiが2009年3月中に、5000万台を突破する見通しだそうです。

発売から約2年4カ月での達成は据え置き型で最速とのこと。

今まであまりゲームに関心がなかった女性や高齢者に受けたことが大きいのではないでしょうか。


そう考えると、家庭用ゲームをしない人にアピールしていくことが、さらにゲーム機を売っていくには必要と言えるかもしれません。

欲しくないという人にアピールするのは簡単なことではないと思いますが。


他の商売でも、任天堂の成功からヒントを得ることはできるなと思います。

得たヒントを、どう活かしていくか、実現していくかが、重要な点です。

このあたりのことがうまくできるようになると、良いのだろうと感じます。

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