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2007年07月13日

ゲーム機対決、競争のカギはゲームタイトル

ソニーとMSのゲーム機対決、競争のカギはゲームタイトル ITmediaの記事より


E3が行われています。

PS3の値下げなど、いくつか新しいことが発表されました。


WiiのWii Fitは、おもしろそうですね。

任天堂、「バランスボード」で体を鍛える「Wii Fit」発表

このITmediaの記事では、年末商戦などで、ゲームタイトルがカギになるということです。

これは、当然ですね。


PS3が値下げしたわけですが、

ただし実際のところ、ゲーム機の価格が売れ行きを大きく左右するのは、200ドル前後まで値下がりしてからの話だ。200ドルというのは魔法の価格ポイントであり、過去にもゲーム機の売れ行きはこの価格ポイントを境にハードコアのゲーマーから大衆市場へと拡大している。

今朝の日経新聞の記事で、平井SCE社長が、初心者向けのゲームは、今のところ出す気はない、コアなユーザ向けのゲームを出すと言っているのは、こういうこともあるのでしょう。

どうなんでしょうね。

Wiiが初心者を取り込んでしまってから、初心者向けを出しても遅いということはないのでしょうか。


コアなユーザに、自分たちのゲーム機ではないと思われないように、初心者向けのゲームは出さないということですが、初心者の人には、PS3は、初心者向けではないと思われたら、初心者には売れないということになりますね。


DSがこれだけ売れたのは、やはりソフトの力が大きいでしょう。

価格やハードの魅力もありますが。

こう考えてくると、今後、Wiiがどんなソフトや遊びを出してくるのか、というのがポイントになるのかもしれません。


PS3は、ビデオ配信や仮想世界も考えているようです。


出遅れた感のあるPS3ですが、ハードの価格がさらに下がって、普及時期になってきたときが、勝負ということのようですね。

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